미디어 믹스는 위키백과의 설명(상당수 제가 적은 거지만; 물론 일본어 항목을 꽤 참고했음)을 보시면 알 수 있듯 하나의 작품을 다양한 매체로 전개하는 프랜차이즈 전략을 말하는데, 90년대부터 본격적으로 거대한 산업으로 부상하게 되었습니다. 90년대 이후부터는 작품을 처음 기획할 때부터 미디어 믹스를 염두에 두고 시작하는 경우가 많아졌지요. 그 전에는(물론 현재까지도) 하나의 히트작이 생기면 이를 다른 매체로 만드는 경우가 많았으나 점점 이러한 미디어 믹스 기획작이 세력을 확장하고 있는 추세입니다.

이러한 미디어 믹스의 중심축을 차지하는 건 아무래도 소설, 만화, 영화의 몫이었습니다. 이들 매체는 인물, 사건, 배경이 확립되어 있기 때문에 스핀오프, 외전식으로 곁가지를 치기(?)도 쉽고 다른 매체로 옮기기도 좋기 때문이지요. 90년대 이후에는 여기에 게임이 가세하여 게임을 원작으로 만화나 영화가 만들어지는 등 2차 창작물 취급받던 게임이 미디어 믹스의 중심이 되기도 합니다. 대표적으로 갤럭시 앤젤이 게임을 중심축으로 한 미디어 믹스 기획물이죠.

그런데 2000년대 이후로 들어서자, 2차 창작물이나 미디어 믹스의 일환 중에서도 들러리 취급받던 존재가 급부상하게 됩니다. 바로 피규어인데요, 사실 이전까지 피규어는 미디어 믹스의 정식 멤버(?)로 받아들여지지조차 않았습니다. 인기 작품의 인기 캐릭터가 있으면 완구 회사에서 라이센스를 사서 피규어를 만들어 판다, 는 형식이었을 뿐이죠. 머그컵이나 마우스패드나 다를 바 없는 캐릭터 상품 중의 하나로 취급받아 온 것이 사실입니다.

하지만 이제는 피규어 산업의 규모도 커지고, 피규어의 질도 높아지고, 원더 페스티벌의 인기 등 피규어에 대한 인식도 좋아지자 피규어도 미디어 믹스 전략의 한 축으로 부상하게 된 것이죠.

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2008/08/18 22:00 2008/08/18 22:00

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  1. 땅콩샌드 2008/08/20 14:07  adress  mod/del  reply

    성공한 미디어 믹스로는 디워가... 디워 피규어...

    • pilza2 2008/08/20 23:41  adress  mod/del

      디워 피규어는 제가 못봐서 뭐라 말을 못하겠네요. 차라리 용가리라면 CF도 찍고 이런저런 활동(?)을 한 것 같지만요.


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